Malware
Todo software diseñado para dañar, espiar o tomar control de un sistema sin autorización. Casi siempre necesita que una persona lo deje entrar.
Definición completa
Malware es el término genérico para todo software diseñado intencionalmente para dañar, espiar, extorsionar o tomar control de un sistema sin autorización. Abarca familias con propósitos distintos: ransomware que secuestra datos, infostealers que roban credenciales, keyloggers que registran teclas, troyanos que abren puertas traseras y botnets que reclutan equipos.
Su vía de entrada más común no es una vulnerabilidad técnica sino una acción humana: abrir un adjunto, hacer clic en un enlace de phishing, ejecutar un comando siguiendo instrucciones falsas o instalar software pirata. El código malicioso moderno además se ofrece como servicio, con paneles y soporte, lo que baja la barrera de entrada al crimen.
La defensa por capas combina protección de endpoints, parcheo y filtros, con el entrenamiento del comportamiento que reduce la probabilidad de que alguien le abra la puerta.
Términos relacionados
Ransomware
Malware que cifra los datos de la víctima y exige un pago por liberarlos. Hoy suma la extorsión de publicar lo robado si no se paga.
Infostealer
Malware que roba en silencio credenciales, cookies y datos del navegador, y los empaqueta para venderse en la dark web como registros de robo.
Keylogger
Software o hardware que registra cada tecla pulsada para capturar contraseñas y conversaciones. Es una de las piezas clásicas del espionaje digital.
Phishing
Ataque que suplanta a un remitente confiable, como un banco, un colega o un proveedor, para robar credenciales, datos o dinero, o instalar malware.
De la definición al dato: mide el riesgo humano de tu empresa
Fensivo detecta credenciales filtradas, simula ataques reales y valida con retest que la conducta cambió.